幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(0)

indienova.com/u/lshy1993/blogread/1465

给大家看看寒酸的成员:主策1名:幸运的奇程序2名:幸运的奇 死鱼眼喵星人剧本1名:幸运的奇美工1……添加完整剧情 加了界面UI2015 回炉重造 改用unity3d引擎 世界观重塑2016 重新综合设计 制作……demo未来 完善制作 填补空白2012年开始想做,至今已经4年过去,一上磕磕绊绊,但完成她的梦想从未中断过

GDC 翻译 | 《见证者》美术制作的历程

indienova.com/indie-game-development/the-art-ot-the-witness/

v=A_Gni_2ecd4&t=81s) 个人字幕,版权归源视频所有者所有。……《见证者》美术制作的历程

TwilightKokoro:独立游戏【云上的斯黛拉】进度展示(附Demo下载)

indienova.com/u/twilightkokoro/blogread/28677

1XE-HzJAFwCjO2lw09y4xlg 提取码:0b8y 想要在接下来的几个与内以参加年底的一些游戏展会为目标曲制作一个规模更加大的……ww139389@hotmail.com 视频演示地址:www.bilibili.com/video/BV17V41147JZ

噢…先生!喷子模拟器(Oh...Sir!! The Insult Simulator)

indienova.com/game/oh-dot-dot-dot-sir-the-insult-simulator

The Insult Simulator 是 Vile Monarch 制作的一款对骂的奇葩模拟游戏。……继承了前作的 1V1 对战骂街模拟,游戏玩法非常的独特双方都要以自己的论点来骂倒对方,角色动作画面幽默有趣

罪犯追捕(Criminal Pursuit)

indienova.com/game/criminal-pursuit

你是一个小偷,你的目标是在时间耗尽之前从房子里偷出尽可能多的物品。……一上,你需要注意当地的保安人员和杀手警卫犬

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-03/

一、制作状态机AI的准备工作本节内容要新建一个 Unity 工程,依然可以借用前两节里面的一些脚本和……CD控制原理:把下一次可以开火的时间记录到 fireCd 变量里。……下次只有时间过了 fireCd 记录的时间,才能开火

PatheaGames:在波西亚的悠闲时光

indienova.com/u/patheagames/blogread/8241

但是,请相信,这真的不是我们制作组的本意。……但是,请相信,这真的不是我们制作组的本意。……根据目前的进度,我们大概率可以在下周之内,也就是22日以前发布V.8.0的更新

GuiGui:《前境》开发日志00:缘起

indienova.com/u/guigui/blogread/681

终于,我决定去走独立开发这条。……当前本人还是在职状态,只能用业余时间来打理此事,所以进度必然缓慢。……以后所有博客都遵循一个规则:简单明了,节省时间

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/indie-game-review/review-quantum-league/

我无意间(没记错应该就是在 indienova 上看的)看到了这款游戏的相关内容,“自己与自己组队”,“时间循环……基本玩法游戏目前有两种玩法,占领和死斗(无法自己选择),并且分别有着 1v1 和 2v2 两种模式,为了方便解释……(2v2 就更不用说了,尤其是官方匹配还没有语音)时间回溯所赋予这款游戏无限的可能性造就了它较高的门槛

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/u/xakana/blogread/26708

基本玩法游戏目前有两种玩法,占领和死斗(无法自己选择),并且分别有着1v1和2v2两种模式,为了方便解释……“量子”状态行动(包括射击但量子化时不会造成伤害),吃到生命球就能复活,当时间结束,回合结束。……(2v2就更不用说了,尤其是官方匹配还没有语音)时间回溯所赋予这款游戏无限的可能性造就了它较高的门槛

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)